Malgré mes a priori sur les sessions Tips & Tricks, je viens de visionner la session concernant Microsoft Blend (aka Interactive Design). J'ai trouvé cette session bien plus intéressante que la C# Tips & Tricks.
Microsoft Blend est composé de 300 000 lignes de code C# ainsi que 80 000 lignes de code XAML. Microsoft utilise Blend afin de développer le produit (un peu à la manière du compilateur C++ qui est utilisé pour se construire lui-même) et les Microsoftees présentant la session ont eu la bonne idée d'utiliser ce produit "Real World" afin de présenter les possibilités de Microsoft Blend. On voit ainsi la solution contenant les différents projets utilisés afin de développer Blend lui-même et comment on peut utiliser l'outil au travers de projets volumineux.
En plus de cette gestion de gros projets, les speakers montrent, entre autres, comment débogger une erreur Design Time ayant lieu dans Blend grâce à Visual Studio, comment embarquer les polices dans Silverlight 2 de manière statique ou dynamique, etc.
A noter que la prochaine version de Blend est annoncé comme étant une version majeure qui intégrera toutes les fonctionnalités qui manquent cruellement à l'outil comme l'intellisense, l'intégration au source control de TFS, un meilleur support du databinding en mode design grâce à l'utilisation de données fictives, etc.
Si vous êtes développeurs WPF/Silverlight ou designer et souhaitez avoir des infos pertinentes sur Blend, n'hésitez pas à passer 1 heure à regarder cette session, cela ne sera pas du temps perdu !
PC47 Microsoft Expression Blend: Tips & Tricks (Note:3/5)
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