Archives mensuelles : juin 2017

Nano Server vNext permettra d’avoir des images Docker 2x plus petites

windows-10-docker

Comme vous avez pu le découvrir via ma série de posts dédié à Docker :

A partir de Windows Server 2016, Microsoft propose une nouvelle édition de Windows nommée Nano Server. Cette édition permet d’avoir une image Docker 10 fois plus légère qu’une image Windows Server Core grâce à un refactoring important et une suppression de tous les services inutiles pour cette édition destinées à être utilisée au sein de conteneurs.

Cela avait été annoncé discrètement durant la Build, puis plus officiellement la semaine dernière, l’investissement de Microsoft continue dans cette même direction et va même plus loin puisque l’éditeur annonce que ses efforts vers cette nouvelle édition sont une priorité, et que la prochaine édition de Nano Server permettra de faire des images plus de 2x plus petites qu’actuellement (actuellement 300 Mo compressée) avec donc à la clé des chargements plus rapides, et bien sûr une densité de conteneurs sur vos machines hôtes plus importante.

Rendez-vous en automne (merci le nouveau rythme de livraison bi-annuel de Windows Server Winking smile) pour le résultat final !

Pour plus d’infos :

[Tips] Erreur ANDROID_HOME is not set lors du zipalign d’un package Xamarin Android

Dans la série des erreurs que vous pouvez rencontrer lors de la mise en place d’une build Xamarin Android, après : [Tips] No agent could be found with the following capabilities AndroidSDK, MSBuild, Xamarin.Android, JDK puis, [Tips] Signature package Xamarin Android en erreur : jarsigner failed ENOENT

Le nouvel épisode concerne la tâche de zipalign indispensable l’optimisation de vos packages et pour s’assurer du bon fonctionnement de vos applications sur les devices.

Lors de l’activation de cette tâche sur votre processus de build vous pouvez vous retrouver avec l’erreur suivante :

##[error]ANDROID_HOME is not set
##[error]Return code: 1

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Vous l’aurez vite compris, il est ici nécessaire de créer une nouvelle variable d’environnement nommée ANDROID_HOME contenant le chemin du SDK d’Android (ex : C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk). Redémarrez ensuite les agents de build pour que la modification soit prise en compte.

A bientôt pour une nouvelle erreur Xamarin Smile

[Tips] Signature package Xamarin Android en erreur : jarsigner failed ENOENT

Lors de la mise en place d’une build Xamarin Android avec Team Foundation Server, vous pouvez vous retrouver avec une erreur lors de l’étape de Signature de votre package.

Une erreur “jarsigner failed. spawn jarsigner ENOENT” peut être levée.

En version détaillée dans mon cas :

##[error]Error: C:\Program Files\Microsoft Team Foundation Server 15.0\Search\Java\jre1.8.0_111\bin\jarsigner failed. spawn C:\Program Files\Microsoft Team Foundation Server 15.0\Search\Java\jre1.8.0_111\bin\jarsigner ENOENT

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Comme l’indique l’erreur ENOENT, quelqu’un manque à l’appel, et dans le cas présent c’est tout simplement le jarsigner.exe qui est absent du dossier dans lequel TFS recherche l’outil de signature de package java.

TFS cherche en effet étrangement cet outil dans l’environnement java installé avec Code Search, la nouvelle fonctionnalité de TFS qui permet d’indexer le code présent dans les repositories et d’effectuer des recherches. Cet environnement ne comprenant pas l’outil jarsigner, toute signature est impossible depuis vos builds.

Vous pouvez donc rencontrer un conflit entre la fonctionnalité Code Search et les tâches de signature de Xamarin Android.

Pour corriger le problème, vous devez modifier la variable d’environnement JAVA_HOME afin de l’uniformiser avec vos autres variables liées à Java, dans mon cas :

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Redémarrez ensuite les services windows correspondant à vos agents de builds afin que cette modification soit prise en compte.

[Tips] Directory.GetFiles renvoie des résultats differents en fonction des machines

Rien n’est simple ni facile en informatique, et le jour où j’ai constaté qu’un Directory.GetFiles tout bête me renvoyait des résultats différents pour une même liste de fichiers présents en local sur ces serveurs n’a fait que confirmer cet état de fait !

J’ai eu cette désagréable surprise en effectuant un simple Directory.GetFiles(monpath, « *.pdf »)

La documentation https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/ms143316(v=vs.110).aspx indique que lorsque l’on fait un GetFiles avec un filtre sur une extension contenant 3 caractères, tous les fichiers ayant une extension débutant par cette extension sont renvoyés.

When you use the asterisk wildcard character in a searchPattern such as « *.txt », the number of characters in the specified extension affects the search as follows:

  • If the specified extension is exactly three characters long, the method returns files with extensions that begin with the specified extension.For example, « *.xls » returns both « book.xls » and « book.xlsx ».

Ainsi un Directory.GetFiles(monpath, « *.pdf ») renvoie tous les fichiers qui ont une extension qui débute par .pdf. Ainsi les fichiers “.pdf” mais également les fichiers ayant une extension “.pdfa” sont renvoyés.

Cette règle indiquée dans la documentation est vraie mais uniquement si le format 8.3 des fichiers est activé !

La gestion du format 8.3 des fichiers peut en effet être désactivé pour des raisons de performances (cf https://blogs.technet.microsoft.com/josebda/2012/11/13/windows-server-2012-file-server-tip-disable-8-3-naming-and-strip-those-short-names-too/). Si tel est le cas, la méthode GetFiles aura un comportement différent, et ne renverra pas la même liste de fichiers. La recherche sera effectué en respectant exactement le filtre sans prendre en compte les extensions de plus de 3 caractères.

Dans mon cas, mon application étant déployée sur deux serveurs différents ayant deux paramétrages différents, des résultats différents sont renvoyés avec malheureusement un impact fonctionnel malencontreux Smile

Pour savoir si votre lecteur a le format 8.3 d’activé, faites un dir /X sur un dossier qui contient un ou plusieurs fichiers ayant un nom long, et regardez si une colonne contenant le nom court apparaît. Si ce n’est pas le cas, le format 8.3 est désactivé.

Format 8.3 activé :

clip_image001

Format 8.3 désactivé :

clip_image002

Les noms de fichiers sont longs (dépassent 8 caractères) et n’ont pas d’équivalence au format court, le format 8.3 est donc désactivé sur ce lecteur

Si vous souhaitez avoir un même comportement quel que soit le disque dur, il est donc nécessaire d’effectuer un second filtre de ce type :

Directory.GetFiles(directory, « *.pdf »).Where(item => item.EndsWith(« .pdf »));

[Tips] Arrêter une collection TFS afin d’indiquer un message de coupure de service

Si après une migration de votre serveur TFS “On Prem” vers une nouvelle machine (et si vous n’utilisez malheureusement pas d’alias DNS pour accéder à celui-ci) et que vous souhaitez ne pas couper brutalement votre serveur TFS et ainsi laisser l’équipe avec des messages d’erreur bizarres s’ils ouvrent des projets mappés avec l’ancien serveur, vous pouvez utiliser une fonctionnalité de TFS : l’arrêt de collection.

Ainsi même si vous n’utilisez qu’une seule collection de Team Projects vous pouvez tout à fait l’arrêter via la console d’administration de TFS :

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Lorsque vous l’arrêtez vous pouvez saisir un message d’information à destination de tous les utilisateurs de cette collection :

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Ce message est alors repris dans Visual Studio lorsque vous connectez au Team project, mais surtout également depuis le Team Explorer pour chaque action effectuant un accès serveur à la collection :

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Nouveautés de Visual Studio 2017 : #3 Améliorations sur l’integration continue

S’il y a bien un thème important au niveau des avancées de l’offre ALM de Microsoft il s’agit bien de l’intégration continue et de la livraison voire déploiement en continu.

Nous y reviendrons au travers de plusieurs posts liés à TFS et VSTS, mais commençons aujourd’hui par deux petites nouveautés liées à Visual Studio 2017.

1ère nouveauté qui permettra de combler l’utilisation d’outil tiers tel que le logiciel Siren of shame par exemple, l’intégration d’un notifier de build directement au sein de la barre d’état de Visual Studio 2017.

Ainsi si après un push ou la soumission d’un PR vous souhaitez connaitre l’état de la build liée à votre/vos commits, plus besoin de se déplacer dans le Team Explorer ou encore dans le portail web, vous pouvez travailler sur une autre tâche et attendre patiemment que Visual Studio 2017 vous indique que tout est OK, ou vous signale que vous devez intervenir en urgence pour corriger le tir :

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Autre nouveauté pratique, l’intégration de l’error list directement au sein du panneau des modifications de sources. Ainsi les informations de Warning, et d’erreur de compilation sont placées idéalement et mises en avant même que vous effectuiez vos commit :

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Ces deux nouveautés sont proposés via une extension qui est pour le moment en preview, et qui sera disponible à terme dans l’édition Entreprise de Visual Studio.

Vous pouvez dores et déjà l’utiliser en l’installant : https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VSIDEDevOpsMSFT.ContinuousDeliveryToolsforVisualStudio

Nouveautés de Visual Studio 2017 : #2 Nouveautés liées au debogage

Que cela soit pour comprendre le fonctionnement du code que l’on vient d’écrire, ou encore comprendre à posteriori les disfonctionnements  de celui-ci, nous passons pas mal de temps avec notre ami le debugger.

Visual Studio 2017 propose quelques nouveautés qui, même si elles ne sont pas révolutionnaires, peuvent faciliter la vie au quotidien en fonction de vos habitudes et de vos besoins.

Améliorations pour s’attacher à un process

Si vous préférez le Ctrl+Alt+P pour s’attacher à un process existant (et peut être même distant), qu’un simple F5, les nouveautés suivantes vous sont dédiées !

La 1ère évolution se situe au niveau de l’ergonomie, puisqu’il est à présent possible de filtrer la liste des process locaux ou distants afin de trouver plus rapidement le process auquel on souhaite s’attacher :

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Enfin deuxième nouveauté, le reattach to process qui permet de ne plus avoir à réouvrir cette même fenêtre pour que le debugger s’attache au “même” process.

Ainsi, un Shift+Alt+P permet de s’attacher automatiquement soit au même process que précédemment (identifié via son PID) ou alors au process portant le même nom ce qui permet d’avoir une souplesse d’utilisation intéressante.

Run To Click

Le Run To Click est une amélioration du Run To Cursor déjà présent dans Visual Studio depuis un certain temps.

Avec cette nouvelle fonctionnalité vous allez pouvoir piloter l’exécution de votre application en débug d’un simple click. Plus besoin d’effectuer plusieurs clicks avec le Run To Cursor, ou alors de créer un 980 ème breakpoint dans votre code pour vous arrêter où vous le souhaitez, un simple click est à présent nécessaire grâce à un nouveau picto présent durant vos sessions de debug :

RunToClick

A noter que cela n’a aucun autre impact sur vos sessions de debug, les breakpoints déjà posés et qui sont atteint durant le parcours du code jusqu’à la position de votre click seront bien évidemment déclenchés. Et vous clickez sur une ligne qui n’est pas atteinte durant l’exécution, il n’y aura pas de magie, vous n’obtiendrez aucune pause d’exécution.

Deboggage Client Side sous Google Chrome

Si vous préférez tout faire depuis VS, et souhaitez avoir la possibilité de ne plus utiliser les outils de dév intégré à Google Chrome, bonne nouvelle : vous pouvez à présent rester sous VS 2017 pour débugger votre code javascript/typescript exécuté par le navigateur.

Cette option est disponible par défaut et vous pouvez la définir au même endroit qu’habituellement :

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Nouveautés de Visual Studio 2017 : #1 Chargement léger des solutions

1er post d’une série sur les nouveautés de Visual Studio 2017 : Le chargement léger des solutions.

Si vous travaillez régulièrement avec des solutions comportant un grand nombre de projets (je suis toujours surpris de voir que certaines équipes travaillent avec des solutions contenant plus de 50 projets (!!) Sourire), voici une première nouveauté qui pourrait vous faciliter grandement la vie.

Visual Studio 2017 propose un nouveau mode de chargement de solutions qui permet de faire du chargement de projet en lazy loading. Ainsi, plus de perte de temps à attendre le chargement par VS de l’intégralité de la structure de l’ensemble de vos projets, vous pouvez plus rapidement vous mettre à l’oeuvre.

Pour des raisons de compatibilité (afin de ne pas avoir d’impact avec des plugin tiers qui s’attendent à avoir accès à l’intégralité des infos de l’ensemble de vos projets/fichiers, vous pouvez activer cette fonctionnalité dans les options de VS 2017 :

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Lorsque cette nouvelle option n’est pas activée, vous arrivez avec le fonctionnement classique et un certain temps de chargement :

FullLoading

Une fois activé, vous pouvez constater la différence sur la vitesse d’ouverture de votre solution :

Lightweight

Chaque projet ne sera chargé qu’à la demande lorsque vous y accèderez depuis l’explorateur de solution.

Dernier meetup #dotnettlse de la saison : Le développeur multi-paradigme

Nous sommes déjà en Juin, et le 10 ème meetup #dotnettlse de l’année qui sera donc le dernier de la saison sera dédié au langage C# et aux différents paradigmes de développement qui l’influencent.

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Ce meetup sera présenté par Olivier Azeau et aura lieu Lundi 19 Juin à la Cantine.

Pour plus d’infos et pour vous inscrire : https://www.meetup.com/fr-FR/Meetup-NET-Toulouse/events/240203615/